一個“全能型”游戲設(shè)計師要懂動畫、人類學(xué)、建筑學(xué)、頭腦風(fēng)暴、商業(yè)、電影學(xué)、溝通、文字功力、經(jīng)濟學(xué)、工程學(xué)、歷史學(xué)、管理學(xué)、數(shù)學(xué)、音樂、哲學(xué)、演講、舞臺音響、編寫技術(shù)文檔和視覺藝術(shù)。
一個“全能型”游戲設(shè)計師要懂動畫、人類學(xué)、建筑學(xué)、頭腦風(fēng)暴、商業(yè)、電影學(xué)、溝通、文字功力、經(jīng)濟學(xué)、工程學(xué)、歷史學(xué)、管理學(xué)、數(shù)學(xué)、音樂、哲學(xué)、演講、舞臺音響、編寫技術(shù)文檔和視覺藝術(shù)。—— Jesse Schell《游戲設(shè)計藝術(shù)》
看了這段話藝妹發(fā)自內(nèi)心的感覺游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)習(xí)難度和畢業(yè)薪資水平一樣“高高在上”。今天分享一位來自首都師范大學(xué)學(xué)姐的作品集,看看學(xué)姐是如何在征服星星的途中順便征服了SCAD!
學(xué)姐說:
我一直致力于玩游戲和研究游戲設(shè)計。在未來,我希望和更多有著同樣夢想的同齡人交流,創(chuàng)造和分享優(yōu)秀的游戲。
游戲名字:占星塔
游戲類型:冒險和難題
適用人群:15至20歲
游戲風(fēng)格 2D
操作平臺 PC
制作工具 Unity, Ps, Ai, Ae
游戲簡介
這是在我的大學(xué)生活中獨立創(chuàng)作的一個游戲設(shè)計,一個平面AVG獨立游戲,我給它起名為占星塔。屬于極簡主義風(fēng)格。在這個游戲中,玩家的主線任務(wù)是扮演占星家米達(dá)幫助光回到天空。
游戲概念
這是一款單人益智游戲,主要玩法是:整個游戲地圖是一個高塔,每一層塔都有不同的謎題。當(dāng)每一層游戲完成后,玩家離開時,需要穿過樓梯,在另一間房間領(lǐng)取房卡。通過收集這些卡片的形式,可以將處于連接模式的星星排列成行,也可以幫助玩家解決一些難題。玩家每次解決一個謎題時,在樓梯上的距離會得到相應(yīng)提升。當(dāng)玩家最終爬到塔頂時,游戲結(jié)束,玩家獲勝。
流程圖介紹
整個游戲的過程,我都總結(jié)一個流程圖,可以對整個游戲的流程進行簡要的描述,并使用這個流程圖讓玩家知道他們每一步需要做的事情。
地圖介紹
整個游戲是在一個高塔中進行的,每一層都是每一個環(huán)節(jié),總共十層。左邊的五個場景是主角的幻影場景。
情緒曲線
這是玩家角色的情感圖表。這幅圖表描繪了從第一等級到第十等級的情感變化。
主題顏色對應(yīng)困難程度
這幅圖主要描述的是主題顏色,從第一層到第十層難度逐步提高。
游戲藝術(shù)靈感
我一直都很喜歡星星的元素,尤其是由線條連接起來漂亮的星座,所以我一直都想做一個與星星相關(guān)的游戲。我的游戲角色是一個占星家,在我的思想中,占星家是有魔力的人,他們是可以利用星星的力量的,所以我設(shè)計了一個連接星星的游戲。
我認(rèn)為這座古塔是一座非常古老神秘的建筑。它比一般的建筑更接近天空,也就更接近天上的星星,所以“塔”成為我的游戲地圖。
一座塔必須有很多很多樓梯。為了讓玩家感覺真的在一座塔里,我用心設(shè)計了樓梯的每一層。
光曾經(jīng)是天空中的一顆星星。因為一場自然災(zāi)害,陽光普照大地從天空到地面,然后轉(zhuǎn)身變成一團光。光真的想回到天空,它知道通過“塔”可以回到天空。所以它要求小精靈彌達(dá)跟隨它來到塔前幫助它重返天空。
名叫米達(dá)的女孩,是個有特殊能力的小精靈,穿著淺藍(lán)色的衣服和尖尖角的帽子。她是一個非常勇敢的女孩,總能感知光的召喚。當(dāng)她聽到光明的請求后,她決定幫助光完成愿望。
場景的風(fēng)格是極簡主義,游戲場景設(shè)置在一個荒野中的高塔上。這座塔的主要構(gòu)成是樓梯和一些門。通過這些門,你可以進入各種場景。
三百六十行行行出狀元,現(xiàn)在很多人以游戲周邊和技術(shù)作為發(fā)展的媒介,也有人以競技作為職業(yè)。游戲化的趨勢,讓游戲不僅僅局限于屏幕上的娛樂消遣!