隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,人們對視覺美感的要求越來越高,追求藝術作品的沉浸感,新媒體藝術產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景,人才需求也趨于旺盛。本期,我們一起來體驗一下新媒體藝術的魅力。
最近,發(fā)展夜間經(jīng)濟成為拉動城市文旅消費的新熱點,各式夜游項目層出不窮,而如何讓燈光為城市夜游錦上添花,營造沉浸式觀光體驗尤其受到關注。
圖源:CITY LIGHT FANTASIA
來自日本的一家著名新媒體藝術創(chuàng)意團隊NAKED所打造的“CITY LIGHT FANTASIA”(都市之光幻想曲,簡稱CLF)系列燈光秀,不僅在東京、京都、大阪等地引起轟動,也引發(fā)了大家對新媒體藝術的興趣。
1 New Media Art
圖源:COLDSSAL
新媒體藝術不同于現(xiàn)成品藝術、裝置藝術、身體藝術、大地藝術等現(xiàn)代藝術,它是一種以光學媒介和電子媒介為基本語言的新藝術學科門類,通過與觀眾進行互動,并引發(fā)參與者的共鳴和反應。
新媒體藝術能夠提供傳統(tǒng)藝術無法比擬的多維度感官體驗,通過視覺、聽覺甚至觸覺、嗅覺等多種方式創(chuàng)造出沉浸式的互動作品。
新媒體藝術概念同樣涵蓋了許多分支,主要有:
○ 數(shù)碼藝術( Digital Art)
○ 電腦圖繪藝術( Computer Graphics)
○ 電腦動畫藝術( Computer Animation)
○ 虛擬藝術(Virtual Art)
○ 網(wǎng)絡藝術(Internet art)
○ 互動型藝術(Interactive Art)
○ 電子游戲藝術(Video Games)
○ 電腦機械藝術(Computer Robotics)
○ 3D打印藝術品(3D Printing)
還有利用了應用生物科技的藝術作品(Art as Biotechnology)等。下面來看看新媒體藝術家們是如何打造這種沉浸式互動體驗設計的吧~
2 新媒體藝術作品
光敏感交互裝置
WALL OF RAIN(雨墻)
法國設計師Charles Bail使用視頻投影,使觀眾迷失于雨中森林里,與雨滴互動,雨滴形成零碎的人形,隨即消散,如夢一般。聲音的設計則由生活在里昂的法國音響設計師托馬斯·勒布朗創(chuàng)作。
互動式充氣藝術裝置
Daedalum 迷宮
由Alan Parkinson設計的互動式充氣藝術裝置—Daedalum 迷宮,由19個相互連接的異形的充氣裝置組成,使用了各種不同顏色的半透明材料構成,以此創(chuàng)造各種充滿光線的空間。
而迷宮內(nèi)的顏色會隨著外面天氣和光線不同而變化,將游客帶到一個充滿光明、色彩和聲音的驚人世界中。在迷宮內(nèi),空間結構與光形成了特殊的相遇,充滿光線和顏色的空間讓游客漫步其中,探索并享受藝術空間的氛圍。
AI交互藝術裝置
DATA GATE_
AI NASA DATA SCULPTURE
OUCHHH是創(chuàng)始于伊斯坦布爾的一家新媒體創(chuàng)作工作室,他們以藝術的方式對AI進行特殊的詩意詮釋。通過人工智能的AI算法,將人類歷史上數(shù)十萬條關于“光”與“時空”的理論和文章轉(zhuǎn)換成一種身臨其境的的視覺感官。
它曾與NASA合作,通過使用來自NASA的開普勒數(shù)據(jù),OUCHHH邀請游客通過沉浸式數(shù)據(jù)雕塑,進入迷人的太空世界,提供詩意的感官體驗。
D' strict是一個空間主導型的用戶體驗設計公司,致力于將科技和藝術相結合。通過使用數(shù)字媒體技術和巧妙的創(chuàng)意,做出的視覺效果讓人真假難辨。
在團隊設計的明洞主題公園戶外LED屏上,參觀的游客可以用3D臉部掃描識別技術將自己的影像投在屏幕上,帶來強烈的參與感。
3 院校推薦
現(xiàn)在有很多同學想申請新媒體藝術專業(yè),比如想做一些酷炫的裝置或者互動的展覽項目,那到底該怎樣學習新媒體藝術呢?以下是新媒體藝術留學院校推薦。
美 國
New York University
ITP/IMA 專業(yè)
這個專業(yè)希望通過技術去做有創(chuàng)造力的裝置或者提升人們生活質(zhì)量的產(chǎn)品,其實不是那么的藝術,還是會做一些能夠解決問題的產(chǎn)品。但它不像皇藝那樣必須要選擇一個方向,它可以同時上很多的內(nèi)容,包括動畫、聲音等新媒體媒介。
Parsons The New School for Design
Design and Technology 專業(yè)
Technology這個詞比較關鍵,Parsons最后做的東西希望你利用新的科技或者技術呈現(xiàn)出不同的藝術形式或者裝置形式。相對于其他學校,對于科技的重視程度比較高。
Carnegie Mellon University
Entertainment Technology 專業(yè)
CMU是美國計算機比較強的一所學校,為什么要把它放上來呢?因為Entertainment Technology是計算機學院和Fine學院聯(lián)合開的一個項目,它和工業(yè)設計不太一樣,做的更多的是好玩的設計,這也是新媒體藝術的一種目的。如果你想做一些技術類的項目,但并不是特別硬核的產(chǎn)品,可以選擇這個專業(yè)。另外它的資源非常好,比如谷歌,EA,NASA等比較有名的公司都會來這個專業(yè)開項目。
薩凡納藝術與設計學院
Animation 專業(yè)
作為SCAD的動畫學生,你將掌握一切動畫與動畫產(chǎn)業(yè)相關:2D、 3D、 定格動畫、數(shù)字建模、 燈光、甚至商業(yè)規(guī)劃。
SCAD還為學生提供與其他專業(yè)合作和選修的機會,如視覺效果、互動設計、游戲開發(fā)、聲音設計、電影和電視等。
英 國
Goldsmiths, University of London
Computational Arts 專業(yè)
該課程通過富有創(chuàng)意的計算表達世界發(fā)展藝術實踐。在一年(全日制)或兩年(非全日制)中,將通過開發(fā)一系列公共展覽項目的挑戰(zhàn)來發(fā)展自己的藝術作品和思維,這些項目將探討計算的技術和文化影響。
該課程學習編程的基礎知識以及如何表達性地應用此知識。使用流行的開源編程環(huán)境,例如Processing,OpenFrameworks,P5.js和Arduino,并學習如何使用Java,Javascript和C ++等語言進行編程。
Royal College of Art
Information Experience Design 專業(yè)
這個專業(yè)下面有三個分支:
○ 實驗設計(Experimental Design):對信息、經(jīng)驗和設計的概念提出質(zhì)疑、批評、并激發(fā)創(chuàng)新。
○ 動態(tài)影像設計(Moving Image Design):重新想象運動的未來形式和內(nèi)容。
○ 音效設計(Sound Design):通過媒介和用戶產(chǎn)生Experience,感知到設計師或者裝置藝術家想表達的思考。
University of the Arts London
Fine Art: Computational Arts 專業(yè)
倫藝的這個專業(yè)將使你探索如何計算創(chuàng)造力和人工智能可以應用到藝術。它為你提供了一個創(chuàng)造新的互動方式來處理聲音和動態(tài)圖像的機會。
University of Glasgow
Filmmaking And Media Arts MSc 專業(yè)
該課程涵蓋了電影的實踐與理論,動態(tài)影像和新媒體藝術,為實驗提供了一個開放的空間,同時提高了技能和創(chuàng)造性實踐。它適合實驗電影制片人,媒體制作人,新媒體藝術家以及從事動態(tài)影像藝術理論和實踐的人員。
University of Brighton
Digital Media Arts MA
布萊頓大學的數(shù)字媒體藝術碩士在布萊頓大學和燈塔大學都有教授。這門課程采用跨學科的方法,讓學生在鼓勵創(chuàng)新和高質(zhì)量制作的環(huán)境中使用和發(fā)展學生現(xiàn)有的技能。數(shù)字媒體藝術碩士是一門實踐課程,培養(yǎng)學生的制作技能和獨特的藝術方法,在本課程中,學生將構建大量的數(shù)字作品,并在快速發(fā)展和競爭激烈的新媒體行業(yè)中脫穎而出。
近年隨著 teamLab、Punchdrunk 等互動體驗展演的火爆,沉浸式新媒體設計不僅成為了炙手可熱的包裝概念,同時也透露出人們對于新型互動的好奇心與強需求。
圖源:Teamlab
隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,人們對視覺美感的要求越來越高,追求藝術作品的沉浸感,新媒體藝術產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景,人才需求也趨于旺盛。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)十分廣泛,可在網(wǎng)絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司、工業(yè)產(chǎn)品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)工作。