藝術(shù)留學(xué)

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【獨(dú)家】創(chuàng)新學(xué)術(shù)論文項(xiàng)目:清華北航教授為你的學(xué)術(shù)升級!

發(fā)布時(shí)間:2020-10-26 藝術(shù)留學(xué)咨詢:400-612-8881

學(xué)術(shù)論文幾乎是除了作品集,讓學(xué)校最直觀了解你的第二張“名片”。通過一篇論文,不僅可以清晰了解你的研究關(guān)注方向,最終結(jié)果更是思考分析能力的一種呈現(xiàn)。ACG針對同學(xué)們的需求,專門開設(shè)了一個(gè)學(xué)術(shù)項(xiàng)目,解救你的學(xué)術(shù)煩惱!

很多同學(xué)認(rèn)為出色的作品集+合格的語言成績,就可以輕松斬獲offer,但國外的教育體系一直是十分多元化的,尤其是英美,所以頂尖院校考察的部分并不僅限于這兩點(diǎn):實(shí)習(xí)經(jīng)歷、論文研究、藝術(shù)競賽、課外活動(dòng)......都是名校綜合考察的內(nèi)容。

比如最近倫敦藝術(shù)大學(xué)開創(chuàng)的STEAM教育改革(Science, Technology, Engineering, ART,Maths),強(qiáng)調(diào)教育綜合能力提升與專業(yè)學(xué)科跨界,培養(yǎng)多元化藝術(shù)人才,所以準(zhǔn)備好一份體現(xiàn)專業(yè)能力以外的“秘密武器”才能更好地闖蕩名校。

學(xué)術(shù)論文幾乎是除了作品集,讓學(xué)校最直觀了解你的第二張“名片”。通過一篇論文,不僅可以清晰了解你的研究關(guān)注方向,最終結(jié)果更是思考分析能力的一種呈現(xiàn)。

 

說句大白話:只要有夯實(shí)的文化底蘊(yùn)+專業(yè)的藝術(shù)水平,放在哪,面試官都會(huì)多看兩眼。

 

 ACG創(chuàng)新學(xué)術(shù)論文項(xiàng)目 

解救你的學(xué)術(shù)煩惱!

 

ACG針對同學(xué)們的需求,專門開設(shè)了一個(gè)學(xué)術(shù)項(xiàng)目,先說重點(diǎn):

1、對于保研、考研的同學(xué)來說


論文是其科研能力、創(chuàng)新能力的體現(xiàn)。對于打算保研的同學(xué)來說,發(fā)表學(xué)術(shù)論文是保研的 前提條件。沒有公開發(fā)表學(xué)術(shù)論文,保研將是一句空話。所以,如果在本科、研究生階段有一定數(shù)量的學(xué)術(shù)論文發(fā)表,將為自己進(jìn)入碩士、博士的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。

 

2、對于準(zhǔn)備就業(yè)的同學(xué)來說


論文是其增加就業(yè)競爭力的最快捷、最有效的方法用人單位對考試成績其實(shí)不是太看重了,關(guān)鍵是看學(xué)生是否具有較強(qiáng)的創(chuàng)新能力。而學(xué)術(shù)論文則恰恰是一個(gè)學(xué)術(shù)創(chuàng)新能力的最直接的體現(xiàn)。發(fā)表論文的同學(xué)跟那些兩手空空的同學(xué)相比,優(yōu)勢是不言而喻的。

 

3、對于打算出國的同學(xué)來說


發(fā)表學(xué)術(shù)論文有利于自己申請到更好的學(xué)校。國外的大學(xué)教育特別看重學(xué)生獨(dú)立思考問題的能力、勇敢提出自己見解的能力。發(fā)表一定量的學(xué)術(shù)論文,可以證明自己是具有以上能力的!國外的教授也很樂意培養(yǎng)具有研究能力的學(xué)生。

 

4、對于在校學(xué)習(xí)的同學(xué)來說


發(fā)表論文對自己在學(xué)校里的發(fā)展是錦上添花?,F(xiàn)在的大學(xué)對于學(xué)生的評價(jià)存在很多機(jī)制:獎(jiǎng)學(xué)金評選、優(yōu)秀干部評選、黨員評選、科研積極分子評選、社團(tuán)活動(dòng)優(yōu)秀分子評選、實(shí)踐活動(dòng)評選等等,在這些評選過程中都存在一個(gè)量化評分的問題。如果發(fā)表了學(xué)術(shù)論文,在很多情況下,都會(huì)有不少的加分。

 

5、對于大多數(shù)畢業(yè)生來講


發(fā)表一定量學(xué)術(shù)論文是拿到學(xué)位證的必要條件。發(fā)表論文關(guān)系到我們讀大學(xué)的最終成果--學(xué)位證。

 

目前,ACG設(shè)立了4個(gè)專業(yè)創(chuàng)新學(xué)術(shù)項(xiàng)目:

 

 01 動(dòng)畫智能影像 

 

ACG創(chuàng)新學(xué)術(shù)論文項(xiàng)目

 

課題名稱:動(dòng)畫智能影像

 

(知網(wǎng)可查)

項(xiàng)目時(shí)間

 

2020.11.01-11.30(遠(yuǎn)程)

2020.12.01-12.30(遠(yuǎn)程)

 

適合人群

 

對動(dòng)畫影像、智能游戲、機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、3D建模、蒙皮設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)捕捉等方向感興趣的高中生/大學(xué)生

 

語言要求

 

英語成績達(dá)到四級以上水平,或 托福80分以上或雅思6.0以上(或參加英語能力內(nèi)測)

 

項(xiàng)目背景

 

在動(dòng)畫的創(chuàng)作過程中運(yùn)動(dòng)捕獲技術(shù)已發(fā)展成為主要的方法,但就目前而言在運(yùn)動(dòng)捕獲技術(shù)的基礎(chǔ)上,為了更高效率的動(dòng)畫影像其制作方法還沒有得到有效的解決。在此基礎(chǔ)上認(rèn)真翻閱資料文獻(xiàn)并對動(dòng)畫智能影像的已有技術(shù)做了總結(jié),對當(dāng)前基于動(dòng)畫捕獲數(shù)據(jù)的主要計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的技術(shù)和應(yīng)用的特點(diǎn)做了全方位的研究分析。

 

并將掌握的其所具備的優(yōu)點(diǎn)和缺陷進(jìn)行羅列和研究,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)新出一種新型的群體動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法,那就是基于多智能角色的創(chuàng)作方法,并通過實(shí)驗(yàn)的形式來證明,使得動(dòng)畫的制作方法便捷,效率更高。

 

本課題由北京航空航天大學(xué)專業(yè)團(tuán)隊(duì)指導(dǎo),學(xué)習(xí)動(dòng)畫智能影像研究專業(yè)技術(shù),通過小組合作的形式,系統(tǒng)學(xué)習(xí)并撰寫英文文章。

 

課程大綱

 

項(xiàng)目第一周(遠(yuǎn)程):  

 

1. 動(dòng)畫智能影像與3D建模等課題背景學(xué)習(xí)

2. 文獻(xiàn)查找及文獻(xiàn)學(xué)習(xí)及匯報(bào)

 

項(xiàng)目第二周(遠(yuǎn)程):

 

1. PBD蒙皮技術(shù)和運(yùn)動(dòng)捕捉學(xué)習(xí)

2. 相關(guān)分析軟件及分析方法、原理學(xué)習(xí)

 

項(xiàng)目第三周(遠(yuǎn)程):

 

1. 學(xué)術(shù)論文撰寫方法學(xué)習(xí)

2. 論文潤色及文章發(fā)表課程

 

項(xiàng)目第四周(遠(yuǎn)程):

 

1. 收集實(shí)驗(yàn)對象數(shù)據(jù)并訓(xùn)練集處理

2. 模型構(gòu)建及數(shù)據(jù)分析、

 

結(jié)果整理、論文撰寫

 

 02 游戲技術(shù)與智能應(yīng)用 

 

ACG創(chuàng)新學(xué)術(shù)論文項(xiàng)目

 

課題名稱:游戲技術(shù)與智能應(yīng)用

 

(知網(wǎng)可查)

項(xiàng)目時(shí)間

 

2020.11.01-11.30(遠(yuǎn)程)

2020.12.01-12.30(遠(yuǎn)程)

 

適合人群

 

對游戲設(shè)計(jì)、智能游戲、機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能、游戲編程、游戲技術(shù)智能應(yīng)用等方向感興趣的高中生/大學(xué)生

 

語言要求

 

英語成績達(dá)到四級以上水平,或 托福80分以上或雅思6.0以上(或參加英語能力內(nèi)測)

 

項(xiàng)目背景

 

自電子游戲誕生始,智能應(yīng)用就伴隨著它的出現(xiàn)而發(fā)展。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,人們對游戲軟件的設(shè)計(jì)也提出更高的要求,各種層出不窮的游戲吸引著更多不同的玩家,同時(shí)新式游戲機(jī)和PC平臺也在不斷涌入市場,其中智能技術(shù)正是近年來游戲軟件開發(fā)應(yīng)用的主要技術(shù)之一。

 

課題從游戲技術(shù)與智能應(yīng)用的定義出發(fā),簡要介紹游戲智能的發(fā)展歷程,并重點(diǎn)對游戲技術(shù)和智能應(yīng)用的相關(guān)技術(shù)進(jìn)行講解,對有限狀態(tài)機(jī),模糊狀態(tài)機(jī)和人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的工作原理和作用進(jìn)行使用和研究,最后對其技術(shù)發(fā)展總結(jié)和展望。

 

本課題由北京航空航天大學(xué)專業(yè)團(tuán)隊(duì)指導(dǎo),學(xué)習(xí)游戲技術(shù)與智能應(yīng)用專業(yè)技術(shù),通過小組合作的形式,系統(tǒng)學(xué)習(xí)并撰寫英文文章。

 

課程大綱

 

項(xiàng)目第一周(遠(yuǎn)程)

 

1. 游戲設(shè)計(jì)技術(shù)與編程編碼等課題背景學(xué)習(xí)

2. 文獻(xiàn)查找及文獻(xiàn)學(xué)習(xí)及匯報(bào)

 

項(xiàng)目第二周(遠(yuǎn)程)

 

1. 語音文本智能識別與深度學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)

2. 相關(guān)分析軟件及分析方法、原理學(xué)習(xí)

 

項(xiàng)目第三周(遠(yuǎn)程)

 

1. 學(xué)術(shù)論文撰寫方法學(xué)習(xí)

2. 論文潤色及文章發(fā)表課程

 

項(xiàng)目第四周(遠(yuǎn)程)

 

1. 收集實(shí)驗(yàn)對象數(shù)據(jù)并訓(xùn)練集處理

2. 模型構(gòu)建及數(shù)據(jù)分析、

 

結(jié)果整理、論文撰寫

 

 03 數(shù)字科技與視覺藝術(shù)應(yīng)用 

 

ACG創(chuàng)新學(xué)術(shù)論文項(xiàng)目

 

課題名稱:數(shù)字科技與視覺藝術(shù)應(yīng)用

 

(知網(wǎng)可查)

項(xiàng)目時(shí)間

 

2020.11.01-11.30(遠(yuǎn)程)

2020.12.01-12.30(遠(yuǎn)程)

 

適合人群

 

對交互設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、游戲設(shè)計(jì)、交互界面、游戲視覺等方向感興趣的高中生/大學(xué)生

 

語言要求

 

英語成績達(dá)到四級以上水平,或 托福80分以上或雅思6.0以上(或參加英語能力內(nèi)測)

 

項(xiàng)目背景

 

課題基于視覺藝術(shù)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,研究數(shù)字技術(shù)下視覺藝術(shù)成果轉(zhuǎn)化方式及未來視覺藝術(shù)作品的發(fā)展趨勢。分析藝術(shù)與科學(xué),傳統(tǒng)與未來的融合與溝通,為推動(dòng)文化創(chuàng)意成果轉(zhuǎn)化的不斷完善與發(fā)展提供基本理論。

 

本課題由中科院計(jì)算研究所專業(yè)團(tuán)隊(duì)指導(dǎo),學(xué)習(xí)數(shù)字科技與視覺藝術(shù)應(yīng)用研究專業(yè)技術(shù),通過小組合作的形式,系統(tǒng)學(xué)習(xí)并撰寫英文文章。

 

課程大綱

 

項(xiàng)目第一周(遠(yuǎn)程)

 

1. 數(shù)字科技與視覺藝術(shù)應(yīng)用等課題背景學(xué)習(xí)。 

2. 文獻(xiàn)查找及文獻(xiàn)學(xué)習(xí)及匯報(bào)。

 

項(xiàng)目第二周(遠(yuǎn)程)

 

1. 交互界面設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)。

2. 相關(guān)分析軟件及分析方法、原理學(xué)習(xí)。

 

項(xiàng)目第三周(遠(yuǎn)程)

 

1. 收集用戶數(shù)據(jù)并進(jìn)行數(shù)據(jù)分析處理。

2. 學(xué)術(shù)論文報(bào)告撰寫方法學(xué)習(xí)。

 

項(xiàng)目第四周(遠(yuǎn)程)

 

1. 模型構(gòu)建及數(shù)據(jù)分析、結(jié)果匯報(bào)整理。

2. 論文報(bào)告潤色及文章發(fā)表課程 。

 

 04 現(xiàn)代產(chǎn)品與藝術(shù)造型科技 

 

ACG創(chuàng)新學(xué)術(shù)論文項(xiàng)目

 

課題名稱:現(xiàn)代產(chǎn)品與藝術(shù)造型科技

 

(知網(wǎng)可查)

項(xiàng)目時(shí)間

 

2020.11.01-11.30(遠(yuǎn)程)

2020.12.01-12.30(遠(yuǎn)程)

 

適合人群

 

對工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)等方向感興趣的高中生/大學(xué)生

 

語言要求

 

英語成績達(dá)到四級以上水平,或 托福80分以上或雅思6.0以上(或參加英語能力內(nèi)測)

 

項(xiàng)目背景


藝術(shù)在產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)中占有很大的位置,藝術(shù)通過設(shè)計(jì)進(jìn)入現(xiàn)代產(chǎn)品,創(chuàng)造具有情感的產(chǎn)品,在滿足人們基本使用功能的基礎(chǔ)上同時(shí)滿足人們的精神需求,提升人們的生活方式。

 

本研究將主要探討現(xiàn)代藝術(shù)與現(xiàn)代造型之下的現(xiàn)代產(chǎn)品,并研究現(xiàn)代藝術(shù)與現(xiàn)代造型對于現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)的啟發(fā)。

 

本課題由清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院工業(yè)設(shè)計(jì)系專業(yè)團(tuán)隊(duì)指導(dǎo),學(xué)習(xí)現(xiàn)代產(chǎn)品與藝術(shù)造型科技專業(yè)技術(shù),通過小組合作的形式,系統(tǒng)學(xué)習(xí)并撰寫英文文章。

 

課程大綱

 

項(xiàng)目第一周(遠(yuǎn)程):  

 

1. 現(xiàn)代產(chǎn)品與藝術(shù)造型等課題背景學(xué)習(xí)。

2. 文獻(xiàn)查找及文獻(xiàn)學(xué)習(xí)及匯報(bào)。

 

項(xiàng)目第二周(遠(yuǎn)程):

 

1. 現(xiàn)代藝術(shù)之下的工業(yè)設(shè)計(jì)案例分析與學(xué)習(xí)。

2. 相關(guān)分析軟件及分析方法、原理學(xué)習(xí)。

 

項(xiàng)目第三周(遠(yuǎn)程):

 

1. 工業(yè)藝術(shù)作品對文學(xué)哲學(xué)的影響研究。

2. 論文報(bào)告修改及格式修改。

 

項(xiàng)目第四周(遠(yuǎn)程):

 

1. 案例總結(jié)、結(jié)果整理、論文報(bào)告撰寫。

2. 論文報(bào)告潤色及文章發(fā)表課程。

 

盡管狄更斯那句關(guān)于“時(shí)代”的名言被說了9389943次,但,無可否認(rèn),放在今天依然適用。提高自身的學(xué)術(shù)能力,綜合能力up,更具備競爭力,一篇論文也許就會(huì)成為你斬獲offer、打動(dòng)面試官的“秘密武器”。

 

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