動(dòng)畫是游戲中不可或缺的必要因素,也是玩家互動(dòng)和審美體驗(yàn)的重要手段。更是提升游戲品質(zhì)以及游戲角色和玩家完美結(jié)合的重要途徑之一。7月18日19:00在B站直播間,無藝煩和大家一起聊一聊動(dòng)畫設(shè)計(jì)與游戲間千絲萬縷的聯(lián)系。
5G時(shí)代的到來讓人們足不出戶便可以看各種娛樂視頻、玩各種游戲,動(dòng)漫和游戲都有更多受眾,兩個(gè)行業(yè)雖然相對(duì)獨(dú)立但也有千絲萬縷的聯(lián)系,動(dòng)畫最初先用手稿再上色最后用軟件合成變成用各個(gè)軟件完成,游戲也從2D單機(jī)游戲變成3D聯(lián)網(wǎng)游戲。
動(dòng)畫是角色的靈魂
動(dòng)畫是游戲中不可或缺的必要因素,也是玩家互動(dòng)和審美體驗(yàn)的重要手段。更是提升游戲品質(zhì)以及游戲角色和玩家完美結(jié)合的重要途徑之一。
動(dòng)畫是高級(jí)藝術(shù)的表達(dá)形式
角色模型做的再精細(xì)如果沒有動(dòng)畫注入加以修飾,那也就是一個(gè)驅(qū)殼。它是游戲世界更加真實(shí)化的重要組成部分,也是玩家和游戲角色互動(dòng)和相互融合的重要平臺(tái)。它串聯(lián)了游戲的完整性也提升了游戲的藝術(shù)性和美感。
在游戲世界中,除了場(chǎng)景就是角色,無論是怪物,NPC 還是主角都是需要?jiǎng)赢媮肀憩F(xiàn)角色性格的。角色有了鮮明的個(gè)性,才能豐富游戲。讓人有身臨其境的感覺,才能玩家在游戲世界中體驗(yàn)到樂趣,才能賦予游戲的劇情。如果角色沒有了動(dòng)畫作為支撐。玩家將不會(huì)感受到游戲角色的真實(shí)存在。
動(dòng)畫是感官視覺源
游戲角色除了需要造型設(shè)計(jì)外。更多的是需要給角色注入靈魂,如果我們所設(shè)計(jì)的東西僅僅是在外在形式上的審美,那么它就缺乏靈魂和精神。
擁有獨(dú)特的性格魅力的角色不僅是有藝術(shù)價(jià)值,更能吸引玩家對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn)。角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)是完成角色個(gè)性塑造的重要組成部分。是角色內(nèi)在性格外化的關(guān)鍵,它是對(duì)游戲角色性格和動(dòng)作的定位。
7月18日19:00在B站直播間,無藝煩和大家一起聊一聊動(dòng)畫設(shè)計(jì)與游戲間千絲萬縷的聯(lián)系。
直播主題:那些天馬行空的想象賦予游戲最強(qiáng)的生命力
直播內(nèi)容
1.ART BOOK到底是什么
2.選取3D/2D的游戲設(shè)定集ART BOOK進(jìn)行分享
前期設(shè)定以及在游戲中最終呈現(xiàn)效果的對(duì)比(最終幻想,煉金工房,逆轉(zhuǎn)裁判,櫻花大戰(zhàn),饑荒,蔚藍(lán),UT等日系、歐美的游戲設(shè)定集)
3. 分析角色以及場(chǎng)景的設(shè)計(jì)方法以及和游戲本體的關(guān)系
本期嘉賓
王老師
薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 碩士
本科期間參與制作實(shí)驗(yàn)電影《應(yīng)龍》后期制作,該電影榮獲美國視覺效果工會(huì)獎(jiǎng)提名。研究生期間聯(lián)合作品《U.U.P》入選DMOFF最佳學(xué)生電影 ,IOFF最佳學(xué)生短片等。
主攻3D動(dòng)畫,3D游戲建模與故事版方向,對(duì)于鏡頭語言的運(yùn)用和故事的闡述能力比較重視。在教學(xué)過程中善于觀察學(xué)生的需要表達(dá)的重點(diǎn),啟發(fā)和引導(dǎo)學(xué)生以專業(yè)的鏡頭語言來呈現(xiàn)自己的思想。
開播時(shí)間
2020年7月18日 19:00
直播安排
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或者,B站首頁搜索 直播間ID:22180859
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