Donnie
教學專業(yè):動畫
畢業(yè)院校:皇家墨爾本理工大學
學位:碩士
向他提問畢業(yè)于皇家墨爾本理工大學動畫游戲交互碩士專業(yè)。在動畫公司擔任多部國內外動畫項目,負責前期角色場景設計;游戲宣傳片項目,負責前期角色設定。還曾參與國內微電影項目,參與前期劇本策劃,分鏡設計及三維設計;國內多部廣告項目,參與拍攝及三維設計。目前,就職于ACG國際藝術留學,主要負責動畫游戲、數媒的教學任務。
ACMI紀念梵高163周年動畫團隊項目,負責分鏡設計和燈光渲染;AR增強現實項目,參與策劃及宣傳片制作;MG動畫廣告項目,參與動畫制作。
有人說:“動畫藝術家扮演的是存在于人與上帝之間的角色”。他們的作品不僅反映了人們日常生活的常態(tài),而且又巧妙的運用“夸張”“擬人”等手法創(chuàng)造出世間沒有的事物。在動畫創(chuàng)作中,我們可以自由的賦予作品生命力,性格甚至感情,從而展現給觀眾思想文化的認知來產生共鳴,這是沒有語言,地理,國家的限制。相信未來的你們可以告訴觀眾動畫也可以是一種生活方式。
HOT ISSUES
問轉專業(yè)申請服裝設計研究生,需要重新申請本科嗎?
答跨專業(yè)申請英國服裝設計名校的專業(yè)碩士,是有一定難度的。原本申請這些名校的申請者就比較多,如果本科沒有專業(yè)背景,申請的難度會更高。美國相對于英國來說,申請難度低一些。但ACG建議:最好從本科階段就打好專業(yè)基礎。因為在本科階段是真正的服裝設計的學習階段,很多基本的內容和設計理念都是在本科階段完成的。研究生更傾向于對于這個領域有一定研究的,以及對某個點比較感興趣想深入研究的學生。
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問服裝設計專業(yè)作品集需要準備哪些內容?
答服裝設計專業(yè)作品集包含五個部分:(1)靈感;(2)分析調研。這部分是對于靈感的歷史材料和邏輯關聯(lián)性作分析和材料準備;(3)發(fā)展。發(fā)展的過程包括了從靈感挖掘出服裝的材料、面色以及具體細節(jié);(4)草圖。這就是經常聽到的sketchbook,類似視覺日記,面試時會一并交給面試官作為評判依據之一。(5)成品。成品包含了成衣和成衣拍攝兩個環(huán)節(jié)。現在,服裝設計專業(yè)藝術留學申請主流的留學國家以美國、英國為主,歐洲部分國家也一些非常受歡迎的服裝設計學校。
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熱點問什么是作品集?申請藝術留學的作品集要求高嗎?
答申請藝術院校時,針對性創(chuàng)作的作品集合,一般由4-5個project組成。不同于國內院校畢業(yè)設計與課程創(chuàng)作,作品在專業(yè)性、創(chuàng)意性,國際化方面都有更深入的要求,是藝術留學申請的核心,展現了學生的藝術綜合實力。
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